通常神キャラで確保しておくべきキャラをまとめます。モンポを確保するためには、要らないガチャキャラを売る必要があります。
ハマル武器、アルキオネ武器、アンタレスをはじめ、周回に使うキャラを把握しておきたい人向けです。
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この記事は、パズドラ歴10年目のハト( @Hato_Gadget )が書いてます。Youtubeもやってますので、宜しければチャンネル登録をお願いします!
ハマル(新星機神)1体~
スキブ+攻撃キラー+2ターンヘイスト持ち。代用不可。
ダメージ吸収2ターンまでオマケでついてくる通常神キャラの中でも五指に入るレベルで強い武器です。
アルキオネ(新星機神)1体~
スキブ+回復キラー+2ターンヘイスト持ち。代用不可。
ハマル武器と同シリーズで、こちらは属性吸収3ターンがオマケ。フェス限なんか目じゃない有能っぷりです。
超転生ヴリトラ(インド神)5体
周回における最良レベルの武器。互換武器として憤怒の汰魔悟(卵)がありますが、あちらはガチャ排出の機会が少ない上に確率も低いです。
一方、超転生ヴリトラ武器はゴッドフェスを回していれば勝手に出てくれるレベルで対象になりがち。
スキブ+闇列3装備として使いやすいです。ただし、ブラフマードラゴンの輝石を進化に使うのがネック。
ダグザ(ケルト神)1体
メルエムパのスーパーサブ。スキブ6+消せない+覚醒無効。暗闇耐性を持ち、4個消し10コンボで火力十分と至れり尽くせり。
消せない+覚醒無効解除スキルにしては8ターンとターン数が長いのがネック。スキルのオマケはメルエムパにおいで無駄なのが残念。
超転生呂布(三国神)1体
四季神葵2体とともに獄練ダンボ7周回編成や極端なパズル編成に採用されがちです。
回復を捨てた分、火力が必要な周回編成リーダーとしてよく使われます。
緑オーディン(旧フェス限)1体
基本的にハマルやアルキオネの劣化…かと思いきやチームHPが盛れるため、吸収無効やキラーが要らない場合は上位互換になります。
スキブ+チームHPの組み合わせに加え、2ターンヘイスト付きなので汎用性が高いです。
転生アンタレス(星機神)4体
零次元周回用。虎消しで超高火力を叩き出し4体でループさせるアルトリウスダイナ編成に詰めるキャラです。
装備の敷居が高すぎるので基本は不要です。
ハーデス(西洋神)1体
継承可能な30%ギガグラビティ。ちなみに無課金でも入手可能な代用が存在するため、それを入手したら不要になります。
ダンジョンでドロップするサンタヘラで代用できます。スノードームを進化素材に使いますが、些細なモンポ消費です。
終わりに
ストーリーサクヤは?と思った人へ。多色なので僕は評価してません。
というわけで、通常ガチャで排出されるシリーズで強いキャラ、取っておくべきキャラは何か?をまとめました。
「これ以外のキャラは全部売っていい」とは言いませんが、モンスターポイント500万のアマージュを交換するためには見切りが必要です。
僕は500体ぐらいガチャキャラを犠牲にアマージュを購入しました。パズパスを入れていればそこまで苦労しないかもしれません。
それでは、あでゅーノシ